Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Набеги разбойников


Страницы: 1 2

Xline [26] Xline - 13.01.2011 в 23:15 0 0
Почитал форум, нашел пару похожих предложений и все таки решил пролобировать свое.
Я предлагаю ввести нападение на разные локации разбойников, с периодичностью в рандом. Тоесть разбойники могут напасть и 2 раза в день а ммогут и ниодного раза за два - три дня. Логи нападений высвечиваються в журнале событий на главной или приходят системкой гладиатору. Например "На банк Рима было соверешно нападение". Сделать разбойников разных по силе. Тут предлагаю свое видение их экипировки.
Мелкий воришка [10] - оснащен госфулом на свой лвл, имеет 1% шанс потерять одну вещь из своего фула и 0.5% потерять мешочек с золотом класса S
Вор [15] - оснащен госфулом заточенным +10% на свой лвл, имеет 2% шанс потерять вещь и 1% потерять мешочек с золотом класса M
Профессиональный вор [20] - оснащен фулфиолетом на свой лвл, имеет 3% шанс потерять вещь и 1.5% потерять мешочек с золотом класса L
Начинающий разбойник [25] - оснащен фулфиолетом +5% на свой лвл имеет 4% потерять вещь и 2% потерять мешочек с золотом класса L
Разбойник [30] - оснащен фулфиолетом +15% на свой лвл имеет 6% потерять вещь и 3% потерять мешочек с золотом класса ХL
Мародер [35] - оснащен фулфиолетом +25% на свой лвл имеет 6% потерять вещь и 3.5% потерять мешочек с золотом класса ХL
Убийца [40] - оснащен в АртФул на уровень 33-34 имеет 8%шанс потерять мешочек золота класса ХLL, потерять колво рубинов от 20 до 40 - 10%.

Далее описание мешочков
С - от 10 до 50 голда
М - от 50 до 100 голда
Л - от 100 до 500 голда
ХЛ - от 500 до 1000 голда
ХЛЛ - от 1000 до 3000 голда

Фишка разбойников в том что они боты, но боты умные. Они имеют полный карман принадлежностей хилок и копей и могут юзать их в сражении.

Так как разбойники годами мотыляються в тряпье то и вещи у них потрепаные, тоесть износ вещи не может превышать для 10 лвл - 10единиц, для 15-15 и так далее.

Разбойники совершают набеги в разных составах. Но всегда у каждого подразделения есть свой глава. Например "глава воров [15]" имеет бонус +100 на удар и +200 хп. ну дальше можно додумать это не сложно.

Таким образом что мы получаем? Интересные события, в которых не сможет решать только 1 перс. Никакой так называемой халявы, и больший интерес к игровому процессу:)
Xline [26] Xline - 14.01.2011 в 12:11 0 0
Причем хочу заметить идея довольно проста в реализации, ненадо продумывать какие то новые формулы, бьют как звери в лесу + имеют статы показны и шмот, имеют другие вещи из арсенала дропа, даже образы не обязательно рисовать, вон бомжик очень даже забавный образ. Тут прийдеться попыхтеть только над скриптом рандомного появления этих разбойников...
Гермес [32] Гермес - 14.01.2011 в 18:10 0 0
да нет копирование не лучшее идея, т.к. вещи фиолетовые и артовые выглядят и так одинаково как инкубатор
Последователь Минервы AlMaz-z-z [35] AlMaz-z-z - 14.01.2011 в 18:30 0 0
красиво
Последователь Бахуса Hellish [37] Hellish - 16.01.2011 в 01:12 0 0
+
Ластик [30] Ластик - 16.01.2011 в 17:42 0 0
AGRESSOR [30] AGRESSOR - 16.01.2011 в 21:26 0 0
+
aksetis [33] aksetis - 19.01.2011 в 11:14 0 0
Гермес [32] Гермес - 19.01.2011 в 17:05 0 0
акстетис у тебя форму заключается из одного смайлика?
Сорок Восьмой [26] Сорок Восьмой - 19.01.2011 в 22:16 0 0
Я, В принципе, За, Но как всегда имею своё мнение)
Предлогаю вместо воров (Если брать историю) поставить набеги варваров.

(С) Пыльнев

Страницы: 1 2 Авторизируйтесь в игре, чтобы добавлять сообщения.