в том то и дело, копья после удара, а пока не ударил какие копья могут быть? ой теперь казаки заныли))) все будет вам, не плачьте
Soman [36]- 20.07.2011 в 21:5470
TORWER, да это идея. Копье бросить после удара а не до, к тому же дать для копье проценты сквозного.
Grim evil [35]- 20.07.2011 в 21:5900
+ Soman [29]
Смерть2 [35]- 20.07.2011 в 22:0500
А я бы сделал копье за 10000, но при этом оно сносит с 1 удара любого персонажа( ну как в реале) и есле команда победила то человек который кидает копьё может забрать его с поля боя, есле команда проиграла то копье теряется. Сделать на копья износ 10/10 например, кинул копье -подобрал 9/10)) вот и все)
Soman [36]- 20.07.2011 в 22:0700
Смерть2 и опять вернуть кристалл в копье знач:)
Смерть2 [35]- 20.07.2011 в 22:0800
да не... просто сделать цену на них большую --10000)) вот и все) одно мы достигним точно-- копья в таком количестве не будут летать) Сильные кланы которые смогут себе позволить данную роскошь будут ею пользоваться
AbyssWalker [37]- 20.07.2011 в 22:1400
*закладка*
Soman [36]- 20.07.2011 в 22:1432
Смерть2, стоп) копье не для кланов это во первых. Во вторых не нужно нам достичь того, что бы они не летали в поединках)
Есть два варианта 1. Копье можно бросить после удара а не до, к тому же дать для копье проценты сквозного. 2. Дать для копье износ 1010 например, добавить опять кристалл туда и возможность для команды победителя забрать копье. (но представ что будет в конце поединке)
Смерть2 [35]- 20.07.2011 в 22:1900
Soman Саш ты сейчас рассуждаешь с колокольни игрока, а я - с колокольни клана( вот для меня важны клан войны))) В принципе ты прав по своему... но ничего не достигнуть есле вернуть кристалл)) для кланов не проблема собрать кристаллов на копья.. просто кристаллы немножко на другие цели нужны , собственно они для этого и вводились что бы -- фиолет покупать, а не для копий)
Кстате заметь игрок без клана почти копьями не пользуются)) Это касается твоей фразы "копье не для кланов"))