кстате да можно сделать.... уворот - уворачивается на 100% критовик - критует удар + 100% смеш - крит удар +50% и уворот 100%
я думаю это будет справедливо..
TheZED [34]- 21.08.2011 в 20:0722
А где-то написано что Крит критует в x2 раза? нет.. Кто вас держит. Перекидывайте статы на уваротов и бегайте
AlMaz-z-z [35]- 21.08.2011 в 20:1500
Волкодав [28] AlMaz-z-z, я тільки за.Тільки цей топік ще б адміни прочитали((
я уже вижу как они читают, в них появляется чувство вины за содеянное и непреодолимое желание все исправить
Elf [40]- 21.08.2011 в 20:2700
Опять за старое... Это сложная тема и универсальной формулы нет! Нужно делать по разному в фуле и без шмота.
Grim evil [35]- 21.08.2011 в 20:2801
Просто убрать уворотам халяву и не давать 100%-го уворота. Сделать при увороте уменьшение урона. К примеру: Игрук "Х" ушел в лево от удара игрока "У" который зацепил его оружием на "50%" от удара
Elf [40]- 21.08.2011 в 20:2900
И не забудьте ввести увороты при сквозных ударах. Либо убрать криты при них! Справедливости хотели- пожалуйста!
cadaver [33]- 21.08.2011 в 20:3100
Щас вас Ельф за всіх уворотів рвать буде)))
Grim evil [35]- 21.08.2011 в 20:3200
А они итак есть при сквозных ударах. Просто система не пишет что это был сквозной удар, а пришет то, что персонаж увернулся.
TheZED [34]- 21.08.2011 в 20:3600
Давай по НОЕМ :D
AlMaz-z-z [35]- 21.08.2011 в 20:3600
Elf [32] И не забудьте ввести увороты при сквозных ударах. Либо убрать криты при них!
А вот и нефига! Увороты уходят и от сквозных критов на 100%.
И вообще если у меня в "Х"% сработал крит, то не факт что он пройдет, т.к. при всех равных шмотках в "Х"% сработает уворот и крит накроется.