drumganjbass, нет. "На старых портах" чат лагал весь сервер, а сейчас он супер-быстрый и абсолютно не нагружает сервер.
**** Добавленные сообщения **** 28.01.2013 18:28: (Император) И все таки работать без проблем на любом компьютере он будет через месяц :) 28.01.2013 18:29: (Император) Ждем пока появится нужная технология, технологии отстают от нашего продвинутого чата)
drumganjbass [35]- 28.01.2013 в 19:3400
Спасибо Император!)
Grim evil [35]- 29.01.2013 в 14:5783
Сделайте, что ли, меньше уровней. С 1-20 вообще, практически, бессмысленные... Их можно вложить в 3-5 уровней.
А то, после 31 уровня каждый уровень отличается в своих потребностях на шмот. Это интересно, есть чем себя занять. А на 1-20, возможно даже 1-25, однотонность игрового процесса. Добавьте что то на младших уровнях, какую то цель кроме уровня. Что бы у новых гладиаторов проявлялся интерес к игре. Игре нужен завоз новых рабов, небольшой процент которых станет в бодущем гладиаторами...
Геркулес [39]- 30.01.2013 в 12:0501
Grim evil, раньше 2 года назад этой проблеммы не было, может стоит оглянуться админам в прошлое, уровни сокращять ненужно все должно идти своим чередом
Grim evil [35]- 30.01.2013 в 17:2400
Геркулес [33]
Так а смісл с тех 20 уровней? Как в лес сходить... Потыкать в бота зверька и за день, если не меньше, уже быть 20-м)
**** Добавленные сообщения **** 30.01.2013 22:31: (Император) Уже давно для взятия 20-го уровня не ходят в лес, игра на младших уровней изменилась.
Smesh [37]- 30.01.2013 в 22:1823
Тут написано не разборчиво, рассмотреть поближе?
Впервые соглашусь с Grim evil. Смысл в игре от 30+ лвл в игре? НИКАКОГО!!!. Сократите ВТРОЕуровни. Что это даст? Поясню.
Во-первых, не будет так сильно выделяться само число уровня.
Во-вторых, все те апы, которые есть на разных уровнях можно собрать воедино и будет нормальный смысл и ВРЕМЯ брать этот самый АП и сам уровень.
В-третьих, всё то оружие, которое есть на разных уровнях, можно ведь раскидать по тем самым урезанным уровням, только лишь добавив к ним всякое разнообразие ( мф. крита, мф.уворота, ХП и т.д. и т.п.)
В-четвёртых, отпадёт всякая надобность в зверушках, которые в лесу ( только лишь переправить им уровни и не надо будет придумывать новых монстров (того же льва, например, сделать 12 лвл - пусть на него попробуют сходить 10-11 лвл, нынешние 30-33 лвл))
В-пятых, не надо будет пересматривать всякий раз кол-во опыта на сл ап и лвл, а также придумывать новые вещи, всё это уже есть в игре, только пересмотрите параметры (писал выше)
В-шестых, последнее, думаю, что всем будет приятнее видеть более реальную цифру возле ника своего перса, за который он борется в этом мире.
Император [35]- 30.01.2013 в 22:2831
Все что вы написали в преимущество малого количества уровней может быть реализовано или уже реализовано в текущих 36 уровнях. Сокращая количество уровней мы сократим просто цифры, все возможности игры пропорционально перенесутся на меньшее количество уровней. Что изменится? Ничего, только цифра возле ника. Какой смысл иметь более меньшую цифру возле ника? Никакого.
Многие онлайновые игры существуют в 100-уровневой системе, в ВКонтакте игры вообще используют 1000 уровней.
Что меняется с увеличением количества? Ну разве что радость от взятия нового уровня. Что меняется с ужиманием игры в меньшее количество уровней? Гордость за взятый 1 уровень. Кому что ближе? Думаю все разделятся на 2 стороны. Что нужно делать? Делать новые возможности в игре, а не цифры пересчитывать.
Hellish [37]- 30.01.2013 в 22:5301
В чем проблема :
раньше легкой была 10ка
потом 15ка
сейчас 20ка
Все тревожит, что скоро от того, что нету прилива, при входе 33 будут давать.
Как я понял причину полемики, могу ошибаться .
Smesh [37]- 30.01.2013 в 23:0110
Император
Смысл тогда этой игры, если тут сейчас всё так однообразно? Дело не в самих цифрах, а во времени взятия этих самых цифр. Или же Вам наверное на радостях или по кайфу видеть, как за НГ беруться десятки 34 лвл, а в сл году будут десятками брать 36 лвл? Лично я считаю, и считал это давно, что это неправильно. Если Вы помните, то даже при входе в игру после регистрации, проведя первый же бой с ботом, игрок берёт сразу 2й уровень. Ещё час игры - он уже 10й. Ещё 3 часа - 15й. Неправильно и нелогично. В других играх может и 1000е уровни есть, тогда почему в МГ всего 37 уровней?
**** Добавленные сообщения **** 30.01.2013 23:08: (Император) Время прохождение игры до последнего уровня при активной игре - 1,5 года, оно неизменно и таким будет всегда. С открытием новых уровней, игра на младших уровнях ускоряется, чтобы оставался шанс догонять играющих персонажей.
Император [35]- 30.01.2013 в 23:0301
Легкость не зависит от размера уровней. Мы упрощаем игру для новых игроков, чтобы у них были шансы догнать тех, кто играет по 4 года, чтобы был смысл играть в игру. Тоже самое бы и происходило на 10 уровнях.