Не могу разобрать, идея про то, чтобы интереснее прохождение было или увеличение дропа?
Про интерес прохождение можно говорить, придумать всякие штуки.
Если говорить про подвалы с 25 уровня, то у них своя пещера и подвалы у нас с 32.
По поводу экономической составляющей уже говорилось, что долстаточно не сложно в игре все добывается сейчас (но и не черезчур легко) поэтому в планах увеличивать дроп нет, можно только его разнообразить другим что-то отобрав, или менять время и способ прохождения.
У нас кстати частенько проблема с выдумыванием новых ресурсов и предметов за которые можно было бы драться и добывать, но не заменяя старые (т.е. артефакт, который заменяет на тебе существующую бронь - не подходит)
|