Некоторые пишут, что играют только в лесу, что заходят в 6 утра только в лес, что в залах не сбалансированные бои, но суть в том, что закликивание в лесу - это не интересно для онлайн игры вообще. И что снижение онлайна засчет игроков в лесу вообще никак нигативно не отражается на онлайн игру, потому что игроки в лесу, которые щелкают по 200 боев, это не активные игроки, они не взаимодействуют с другими игроками, отсюда, такая возможность не может занимать 50% времени, а то и 100%, как сейчас.
b0nd, написал, что Колизей - это для по-баловаться, а уровни поднимают в лесу. Именно с этой формулировкой надо бороться, иначе игра не перестанет заключатся в соревновании на автоматизированность прокачки и мультоводство.
Император [35]- 14.04.2013 в 13:5231
Я могу согласится, что в Колизее есть свои проблемы, но давайте будет их обсуждать/решать, а не уходить в лес.
Сейчас проблема номер один в Колизее - игроки разбросаны по всем локациям игры, включая Немийский лес, который занимает большую часть времени, и не могут встретится чтобы проводить массовые бои.
Проблема Колизея номер два - проводя бои в Колизее, ты понимаешь, что тебя обходит тот, кто сейчас сидит на автокликере в лесу.
b0nd [35]- 14.04.2013 в 13:5421
Так что с усталостью все таки сделали? В первом сообщение была фраза "это всего лишь предложение", а утром мы уже наблюдаем резкий скачек начисления усталости за бои.
DAMA [36]- 14.04.2013 в 13:5711
Ну и проблема три, которая считается игровым моментом и должна присутствовать, но тоже не способствует нахождению в зале колизея: нападения с кровью, нападения с ядами вплоть до применения их в смешанных боях.
Вы всё говорите об автокликере, а но не поверите, есть и просто самостоятельно проводящие бои в лесу персонажи.
drumganjbass [35]- 14.04.2013 в 14:0530
все это хорошо, но как быть охотникам? вбить 50 бобров это займет 5 минут, какой дроп с них выпадет?)) 2 лапки?
Если вводите ограничение то сделайте так чтоб дроп с животных выпадал соответственно
ki11ian [42]- 14.04.2013 в 14:0620
Император!
Да не вопрос. Будем ходить в звлы, но обеспечте там нормальный и стабильный кач.
Все сводится к формуле: Не трогайте лес пока не разобрались с колизеем!!!
Люди могут уйти не из леса а из МГ. Вы же нас как кроликов туды-сюды гоняете. Стабильности нет.
**** Добавленные сообщения **** 14.04.2013 14:11: (Император) Мы вас направляем, пытаемся игру сделать интересной, а вы с кроликами себя сравниваете. В залах ничего не может улучшатся, когда там нет боев.
Император [35]- 14.04.2013 в 14:0903
DAMA, конечно игроки самостоятельно играющие в лесу без кликера есть, но нам бы хотелось, чтобы они все-таки выходили в зал, ведь для чего мы тут собрались, как не для соревнования друг с другом, а не с животными.
Насчет ядов, например, их действие будет ограничиватся, уже сейчас они стали дороже и вы можете заметить, что их использования уменьшилось и будет продолжать уменьшатся в ближайшее время.
drumganjbass, усталость, за животных с которых вы не получаете опыта, не должна начислятся. Это было бы справедливым и не ограничивало бы никак профессии.
SENATOR36 [36]- 14.04.2013 в 14:1210
ГГГГ, чувствую ко мне ночью прислушались))))
drumganjbass [35]- 14.04.2013 в 14:1720
Император [35] - я могу спокойно делать без всяких кликеров в лесу 500-900 боев за день))) но мне просто лень там сидеть скучно, если за животное с которого выпадает дроп не дает опыт, то и шмот тогда не должен ломаться потому что привязан к опыту. мне кажется вы что то напутали...
**** Добавленные сообщения **** 14.04.2013 14:21: (Император) Не ходите на бобра в зеленых вещах, одевайте скромные вещи, не шокируйте бобра.
Император [35]- 14.04.2013 в 14:1722
Кстати, на данный момент, ошибка с ускоренной усталостью в лесу исправлена. Прошу не связывать это с данным обсуждением.