Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

Последние Новости


Новая профессия 28.10.2012 в 13:22

Появилась новая профессия Ловчий



Получить профессию, как и другие, можно перекинув профу в Хранилище (3 дня перекидка профессий доступна за 1 золотой) либо распределив свободные
статы проф.
1 уровень позволяет ловить животных до 20 уровня.
2 уровень позволяет ловить животных до 30 уровня.
3 уровень позволяет ловить животных до 35 уровня.

Для ловли нужно иметь клетку (которую можно купить в лавке), а для крупных животных понадобится еще и капкан (можно купить в ресурсном хранилище).
- Пойманное животное можно продать любому игроку у кого еще нет животного (только через трансфер).
- Можно иметь на руках только одно животное (для ловчего 2).
- Животное можно выпустить из клетки в бой

Прочие изменения
- Арена немного сократилась по размеру, пока она не столь популярна, чтобы не так долго бегать в поисках врага.
- Исправлено замедленное обновление своего хп на Арене (должно обновятся во время удара сразу).
- При смерти на Арене теперь автоматически обновляется окно и выкидывает с арены.
- Добавлено описание видов урона в библиотеку
- Если Вы остались один и "гордо покидаете арену", ограничение на вход через пол часа снимается, можно будет зайти сразу.
- При использовании копий и прочих карманных предметов требующих указания логина по умолчанию будет выбран персонаж, который сейчас напротив вас.


Оповещения о боях, приватах и новый чат 27.10.2012 в 00:24

В игре появились звуковые уведомления, так, например, когда вам приходит личное сообщение в чат и у вас не открыта игра, то вы услышите такое звуковое уведомление:



а когда начинается бой и у вас свернута игра, то звуковое оповещение напомнит вам, чтобы вы не пропустили бой.



Кроме того, теперь при начале боя вам не нужно вручную обновлять страницу, страница с боем мгновенно откроется, как только он начнется.

Также, возможно кто-то и заметил, что уже в течении пары дней сообщения в чат приходят вообще без задержки! как только вы отправляете сообщение другому игроку, он его сразу же получает и наоборот. Таким образом коммуникация в игре становится оперативней и выходит на новый уровень.


Ведьма 24.10.2012 в 20:38

Красавица ведьма получила новое, красивое отображение своей локации.



- Диалоги теперь отображаются поверх локации.
- Изменена структура диалогов (убраны не нужные пункты).
- Приготовленные зелья будут ожидать прямо на стойке у Ведьмы. (по одному, т.е. видно всегда один, а забрав можно увидеть что под ним)
- Теперь ведьма берет 20 золота за приготовление одного зелья и готовит его 10 минут.
- Теперь готовить зелья можно сразу из просмотра рецептов.



P.S. Не обижайте ведьму.


Небольшое обновление #541 24.10.2012 в 15:27

Видимый урон на двойных Мечах стал ниже на 50%, в то же время в бою урон в среднем должен остаться на прежнем уровне, в связи с тем, что теперь на каждый удар двойным мечем влияет не 50% от стата Удар, а 100%, увеличивая его урон в 2 раза. Таким образом, в конечном итоге изменения почти не заметны.

Данное обновление призвано решить логическую проблему с выбором оружия. Новая ситуация явно показывает, что двойные Мечи приносят выгоду только когда одеты 2 меча вместе, по отдельности их урон ниже по сравнению с обычным Мечем (так было, только сейчас это становится видно при выборе оружия).

По факту изменения коснулись заточек Мечей, теперь заточки дают вместо +30% к урону только +15% (из-за уменьшения значения урона на мечах), возможно снижение урона заточенных двойных мечей в бою.

Если вы желаете отказаться от двойных Мечей в пользу обычных, вы можете сдать купленные ранее Мечи в Лавке или Пещере Гефеста до 85% от их изначальной стоимости до конца недели (до 28 октября). Арендованные Мечи не подлежат сдаче.


Новый дизайн интерфейсов Еды 20.10.2012 в 18:31

Еда стала отображаться в новом удобном дизайне.
Раздел еды на странице персонажа теперь выглядит так:



А в Таверне, покупая еду, теперь можно встретить следующий интерфейс:



Красиво, компактно, функционально.

Все у кого еда не влазит в рамку или картинки больше нужного, почистите кеш браузера или нажмите F5 на странице игры.


Артефакты 34 уровня усилены 20.10.2012 в 15:56

Усилены параметры (урон, защита) на следующих артефактах 34-го уровня:
Могущественная дубинка [34] + урон
Меч Вечности [34] + урон
Клинок Вечности [34] + урон
Легендарный нож [34] + урон
Могущественный щит [34] + защита
Легендарный щит [34] + защита
Щит Вечности [34] + защита

Экстра-бонусы Логики теперь доступны только Критовикам и Смешам, не доступны Уворотчикам.
Экстра-бонусы Гибкости теперь доступны только Уворотчикам и Смешам, не доступны Критовикам.


Тем временем, на новой Арене в 16:00 проводится первое официальное событие после закрытого тестирования.


Список последних исправлений:
- В Лавке изменен дизайн отображения вещей + немного изменен интерфейс
- Исправлена ошибка с отображением параметров улучшаемой вещи в Кузне.
- На 35 уровне исправлена ошибка отображения количества опыта до апа и уровня.
- Вернулась возможность выбирать персональный образ Сенаторам.
- Возвращено отображение модификаторов двойного урона на вещах.
- Убран формат "без Щита" из Колизея.
- Изменено отображение цены при продаже большого количества вещей в трансфере (теперь устанавливает цена за 1 шт., а покупателю сообщает цена как за 1 шт., так и за все предметы)
- Исправлена ошибка отображения животных в лесу, теперь животные которые расположены внизу легко выбираются для атаки.
- Исправлена ошибка затраты большого количества ресурсов при починке артефактов Кузнецами.


Небольшое обновление #538 17.10.2012 в 22:19

- Исправлена статистика платежей в казну, теперь показывает полную за текущий год.
- Исправлены настройки оповещений в оружейке клана. (показывало всегда все галочки)
- Исправлено ошибочное начисление тайм аута в войнах кланов до начала боевых действий.
- Исправлена ошибка с не возможностью создать оружейное/ресурсное хранилище школе. (теперь снимает деньги с казны основного клана)

- Исправлены поединки (ошибка с не возможностью ударить и не видимость уровня жизни) под Internet Explorer
- Исправлен лес (отображение, нападение) под Internet Explorer

P.S. исправлены еще пару десятков маленьких ошибок и недочетов. Спасибо за ваши сообщения на форуме в соответствующих разделах.


Небольшое обновление #537 16.10.2012 в 19:49

Процесс заточки предметов стал заметно проще. Мало того, что теперь пластины показываются в удобном миниатюрном виде, так теперь еще и изменен дизайн всплывающего окна, в котором производится выбор затачиваемого предмета (предметы в списке сортируются по частоте использования, а последний затачиваемый предмет всегда будет сверху для быстрой заточки с 0 на +15)



Небольшое обновление #536 16.10.2012 в 19:40

- Изменена стоимость починки вещей в Кузнице. Стоимость починки теперь зависит от стоимости предмета. Для одних предметов стоимость починки снизилась (например до 25 уровня) для других предметов стоимость может быть немного выше (для артефактов и зеленых вещей).

- Изменено количество потребляемых ресурсов при починке вещей Кузнецами. Количество потребляемых ресурсов теперь зависит от стоимости предмета.
Появилась подсказка примерной стоимости починки предмета для Кузнецов в интерфейсе трансфера.


Небольшое обновление #535 11.10.2012 в 18:47

- В Трансфере появилась возможность продавать сразу много предметов.
- При предложении продажи в Трансфере игроку теперь приходит системное сообщение с возможностью быстрого перехода в Трансфер.

Персонажи классов Крит и Уворот теперь могут заказывать Экстра-бонусы на Логику и Гибкость 2 раза (для сбалансированности с классом Смеш).

Комментарии к этой новости не место для обсуждения всех проблем класса Уворот, для этого вы можете высказаться в существующей теме на форуме.


Небольшое обновление #534 08.10.2012 в 17:48

Турниры
- Вчера время ожидания боев в турнирах было сокращено с 5 минут до 3х, однако в связи с сегодняшним турниром /inform/tournament/188 решение отменено.
- Ближайший турнир первенства 33-35 перенесен на завтра 14:17.
- Если бой в турнире завершен ничьей, подтверждение боя от участников при переигровке дается автоматически и заново подтверждать не нужно.

Ресурсное Хранилище
- Доступно перелистывание страниц без перезагрузки страницы как в мешке, убраны лишние отступы.
- Передача ресурсов в хранилище также получила новый упрощенный вид.
- Появилось подтверждение при попытке улучшить хранилище с напоминанием откуда и в каком количестве будут сняты деньги.
- Исправно пишет новый уровень после обновления.
- Пишет ошибки при попытке улучшить уровень хранилища.

Оружейное Хранилище
- Появилось подтверждение при попытке улучшить хранилище с напоминанием откуда и в каком количестве будут сняты деньги.
- Деньги при улучшении теперь снимает с казны клана, а не с кармана.


Обновился внешний вид леса 07.10.2012 в 12:36

Произошли изменения во внешнем виде леса



Лес теперь выдержан в общем стиле локаций, стал быстрее загружаться, а навигация стала шустрее и понятней. Кроме того, теперь не нужен Flash Player для пользования лесом.

Приятным сюрпризом явилось то, что наконец-то появились координаты, по которым можно ориентироваться в какой части леса вы находитесь (координаты полностью соответствуют популярным картам леса, созданными игроками).

Теперь призрака по квесту Ведьмы можно увидеть на самой локации леса, а не только в онлайн списке.

Дальше, еще больше приятных изменений,
оставайтесь в режиме онлайн (без афк :)


Небольшое обновление #532 06.10.2012 в 20:11

- На внешней странице клана теперь отображает локации на которых находятся люди.
- Появился турнир первенства для 28-30 уровней. (пройдет сегодня в 21:00)
- Предыдущий турнир теперь только для 31-32 уровней.
- Стоимость турнира 31-32 теперь всего 150 золота.
- Заявки в турнире забрать теперь можно по полной стоимости.
- Слегка изменено отображение.


Небольшое обновление #531 06.10.2012 в 17:56

- Теперь при исключении школы из владений клана все не свободные жители выкидываются из нее.
- Все существующие кланы с рабами лишились их.


Новый мешок и карман 04.10.2012 в 20:10

Недавно дизайн кармана стал проще и удобнее для использования, а уже сейчас мы представляем и новый мешок.

- Удобный дизайн для большого количества предметов.
- Не нужно скролить и листать с перезагрузкой страницы.
- Появилась статистика количества предметов в разделе.
- Частоодеваемые предметы будут теперь всегда вверху. ( Чем чаще одевается щит, тем выше его позиция в мешке будет для вашего удобства. Такой счетчик сбрасывается при продаже через трансфер или рынок. )
- Ресурсы лесные всегда будут за всеми остальными, т.к. не имеют функционала в мешке и не должны засорять первую страницу.



Мелочи по теме
- можно выкидывать из кармана.
- если 1 ресурс в хранилище кланов, то табличка с количеством запрашиваться не будет.


Турниры 04.10.2012 в 18:49

В связи с исправлением ошибки на хп (единственной крупной заявленной ошибки на турниры), запускается второй турнир первенства для 30-32 уровней в Турнирном Зале.

Требования
- 30-32 уровень
- ограничений по свободе нет.

Призы
- 1000 золота 2 место.
- 5000 золота 1 место.

Только сегодня заявки на турнир бесплатны (не смотря на то, что об этом в зале не написано деньги сниматься не будут). В другие дни турнир будет стоить 200 золота.


Небольшое обновление #528 04.10.2012 в 01:18

Исправлена ошибка добавления HP после лечения травмы.
Стало работать Хранилище ресурсов в кланах.


Ремонт вещей 01.10.2012 в 12:02

Появилась возможность чинить вещи в Кузнице, стоимость починки 10 единиц износа составляет 3 золота. Однако стоит помнить, что выгодней остается чинить вещи у Кузнецов, потому что сохраняется больше максимального износа (об этом ниже).

Произошли так же изменения в изнашивании вещей в боях и уменьшении максимального износа при починке.
Теперь в боях вещи изнашиваются быстрее, однако при починке максимальный износ падает медленней, так для серых, зеленых и фиолетовых вещей износ падает на 1 единицу при починке у Кузнецов и на 2 единицы при починке в Кузнице, а для артефактов - с вероятностью 50% на 1 единицу при починке у Кузнецов и 100% на 1 единицу при починке в Кузнице.

В целом вещи стали изнашиваться медленней за счет медленного снижения максимального износа при починке.
Эти изменения направлены на повышение активности профессии Кузнец.
В ближайшее время так же ждут интересные обновления по удобству использования профессии Кузнеца.

Информация по изнашиваю предметов в боях:
до 20 уровня - каждый бой изнашиваются все вещи -1.
до 30 уровня - каждый второй бой изнашиваются все вещи -1.
с 30-го уровня - каждый 20-й бой изнашиваются все вещи -1.


Небольшое обновление #526 01.09.2012 в 16:43

В Таверну завезена еда


С Днем независимости Украина! 23.08.2012 в 18:30

Хотим поздравить Украину с Днем Независимости!

24 Августа весь день будет действовать бонус опыта +100% во всех поединках.




Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... (конец)