Получить профессию, как и другие, можно перекинув профу в Хранилище (3 дня перекидка профессий доступна за 1 золотой) либо распределив свободные статы проф. 1 уровень позволяет ловить животных до 20 уровня. 2 уровень позволяет ловить животных до 30 уровня. 3 уровень позволяет ловить животных до 35 уровня.
Для ловли нужно иметь клетку (которую можно купить в лавке), а для крупных животных понадобится еще и капкан (можно купить в ресурсном хранилище). - Пойманное животное можно продать любому игроку у кого еще нет животного (только через трансфер). - Можно иметь на руках только одно животное (для ловчего 2). - Животное можно выпустить из клетки в бой
Прочие изменения - Арена немного сократилась по размеру, пока она не столь популярна, чтобы не так долго бегать в поисках врага. - Исправлено замедленное обновление своего хп на Арене (должно обновятся во время удара сразу). - При смерти на Арене теперь автоматически обновляется окно и выкидывает с арены. - Добавлено описание видов урона в библиотеку - Если Вы остались один и "гордо покидаете арену", ограничение на вход через пол часа снимается, можно будет зайти сразу. - При использовании копий и прочих карманных предметов требующих указания логина по умолчанию будет выбран персонаж, который сейчас напротив вас.
В игре появились звуковые уведомления, так, например, когда вам приходит личное сообщение в чат и у вас не открыта игра, то вы услышите такое звуковое уведомление:
а когда начинается бой и у вас свернута игра, то звуковое оповещение напомнит вам, чтобы вы не пропустили бой.
Кроме того, теперь при начале боя вам не нужно вручную обновлять страницу, страница с боем мгновенно откроется, как только он начнется.
Также, возможно кто-то и заметил, что уже в течении пары дней сообщения в чат приходят вообще без задержки! как только вы отправляете сообщение другому игроку, он его сразу же получает и наоборот. Таким образом коммуникация в игре становится оперативней и выходит на новый уровень.
Красавица ведьма получила новое, красивое отображение своей локации.
- Диалоги теперь отображаются поверх локации. - Изменена структура диалогов (убраны не нужные пункты). - Приготовленные зелья будут ожидать прямо на стойке у Ведьмы. (по одному, т.е. видно всегда один, а забрав можно увидеть что под ним) - Теперь ведьма берет 20 золота за приготовление одного зелья и готовит его 10 минут. - Теперь готовить зелья можно сразу из просмотра рецептов.
Видимый урон на двойных Мечах стал ниже на 50%, в то же время в бою урон в среднем должен остаться на прежнем уровне, в связи с тем, что теперь на каждый удар двойным мечем влияет не 50% от стата Удар, а 100%, увеличивая его урон в 2 раза. Таким образом, в конечном итоге изменения почти не заметны.
Данное обновление призвано решить логическую проблему с выбором оружия. Новая ситуация явно показывает, что двойные Мечи приносят выгоду только когда одеты 2 меча вместе, по отдельности их урон ниже по сравнению с обычным Мечем (так было, только сейчас это становится видно при выборе оружия).
По факту изменения коснулись заточек Мечей, теперь заточки дают вместо +30% к урону только +15% (из-за уменьшения значения урона на мечах), возможно снижение урона заточенных двойных мечей в бою.
Если вы желаете отказаться от двойных Мечей в пользу обычных, вы можете сдать купленные ранее Мечи в Лавке или Пещере Гефеста до 85% от их изначальной стоимости до конца недели (до 28 октября). Арендованные Мечи не подлежат сдаче.
Усилены параметры (урон, защита) на следующих артефактах 34-го уровня: Могущественная дубинка [34] + урон Меч Вечности [34] + урон Клинок Вечности [34] + урон Легендарный нож [34] + урон Могущественный щит [34] + защита Легендарный щит [34] + защита Щит Вечности [34] + защита
Экстра-бонусы Логики теперь доступны только Критовикам и Смешам, не доступны Уворотчикам. Экстра-бонусы Гибкости теперь доступны только Уворотчикам и Смешам, не доступны Критовикам.
Тем временем, на новой Арене в 16:00 проводится первое официальное событие после закрытого тестирования. Список последних исправлений: - В Лавке изменен дизайн отображения вещей + немного изменен интерфейс - Исправлена ошибка с отображением параметров улучшаемой вещи в Кузне. - На 35 уровне исправлена ошибка отображения количества опыта до апа и уровня. - Вернулась возможность выбирать персональный образ Сенаторам. - Возвращено отображение модификаторов двойного урона на вещах. - Убран формат "без Щита" из Колизея. - Изменено отображение цены при продаже большого количества вещей в трансфере (теперь устанавливает цена за 1 шт., а покупателю сообщает цена как за 1 шт., так и за все предметы) - Исправлена ошибка отображения животных в лесу, теперь животные которые расположены внизу легко выбираются для атаки. - Исправлена ошибка затраты большого количества ресурсов при починке артефактов Кузнецами.
- Исправлена статистика платежей в казну, теперь показывает полную за текущий год. - Исправлены настройки оповещений в оружейке клана. (показывало всегда все галочки) - Исправлено ошибочное начисление тайм аута в войнах кланов до начала боевых действий. - Исправлена ошибка с не возможностью создать оружейное/ресурсное хранилище школе. (теперь снимает деньги с казны основного клана)
- Исправлены поединки (ошибка с не возможностью ударить и не видимость уровня жизни) под Internet Explorer - Исправлен лес (отображение, нападение) под Internet Explorer
P.S. исправлены еще пару десятков маленьких ошибок и недочетов. Спасибо за ваши сообщения на форуме в соответствующих разделах.
Процесс заточки предметов стал заметно проще. Мало того, что теперь пластины показываются в удобном миниатюрном виде, так теперь еще и изменен дизайн всплывающего окна, в котором производится выбор затачиваемого предмета (предметы в списке сортируются по частоте использования, а последний затачиваемый предмет всегда будет сверху для быстрой заточки с 0 на +15)
- Изменена стоимость починки вещей в Кузнице. Стоимость починки теперь зависит от стоимости предмета. Для одних предметов стоимость починки снизилась (например до 25 уровня) для других предметов стоимость может быть немного выше (для артефактов и зеленых вещей).
- Изменено количество потребляемых ресурсов при починке вещей Кузнецами. Количество потребляемых ресурсов теперь зависит от стоимости предмета. Появилась подсказка примерной стоимости починки предмета для Кузнецов в интерфейсе трансфера.
- В Трансфере появилась возможность продавать сразу много предметов. - При предложении продажи в Трансфере игроку теперь приходит системное сообщение с возможностью быстрого перехода в Трансфер.
Персонажи классов Крит и Уворот теперь могут заказывать Экстра-бонусы на Логику и Гибкость 2 раза (для сбалансированности с классом Смеш).
Комментарии к этой новости не место для обсуждения всех проблем класса Уворот, для этого вы можете высказаться в существующей теме на форуме.
Турниры - Вчера время ожидания боев в турнирах было сокращено с 5 минут до 3х, однако в связи с сегодняшним турниром /inform/tournament/188 решение отменено. - Ближайший турнир первенства 33-35 перенесен на завтра 14:17. - Если бой в турнире завершен ничьей, подтверждение боя от участников при переигровке дается автоматически и заново подтверждать не нужно.
Ресурсное Хранилище - Доступно перелистывание страниц без перезагрузки страницы как в мешке, убраны лишние отступы. - Передача ресурсов в хранилище также получила новый упрощенный вид. - Появилось подтверждение при попытке улучшить хранилище с напоминанием откуда и в каком количестве будут сняты деньги. - Исправно пишет новый уровень после обновления. - Пишет ошибки при попытке улучшить уровень хранилища.
Оружейное Хранилище - Появилось подтверждение при попытке улучшить хранилище с напоминанием откуда и в каком количестве будут сняты деньги. - Деньги при улучшении теперь снимает с казны клана, а не с кармана.
Лес теперь выдержан в общем стиле локаций, стал быстрее загружаться, а навигация стала шустрее и понятней. Кроме того, теперь не нужен Flash Player для пользования лесом.
Приятным сюрпризом явилось то, что наконец-то появились координаты, по которым можно ориентироваться в какой части леса вы находитесь (координаты полностью соответствуют популярным картам леса, созданными игроками).
Теперь призрака по квесту Ведьмы можно увидеть на самой локации леса, а не только в онлайн списке.
Дальше, еще больше приятных изменений, оставайтесь в режиме онлайн (без афк :)
- На внешней странице клана теперь отображает локации на которых находятся люди. - Появился турнир первенства для 28-30 уровней. (пройдет сегодня в 21:00) - Предыдущий турнир теперь только для 31-32 уровней. - Стоимость турнира 31-32 теперь всего 150 золота. - Заявки в турнире забрать теперь можно по полной стоимости. - Слегка изменено отображение.
Недавно дизайн кармана стал проще и удобнее для использования, а уже сейчас мы представляем и новый мешок.
- Удобный дизайн для большого количества предметов. - Не нужно скролить и листать с перезагрузкой страницы. - Появилась статистика количества предметов в разделе. - Частоодеваемые предметы будут теперь всегда вверху. ( Чем чаще одевается щит, тем выше его позиция в мешке будет для вашего удобства. Такой счетчик сбрасывается при продаже через трансфер или рынок. ) - Ресурсы лесные всегда будут за всеми остальными, т.к. не имеют функционала в мешке и не должны засорять первую страницу.
Мелочи по теме - можно выкидывать из кармана. - если 1 ресурс в хранилище кланов, то табличка с количеством запрашиваться не будет.
В связи с исправлением ошибки на хп (единственной крупной заявленной ошибки на турниры), запускается второй турнир первенства для 30-32 уровней в Турнирном Зале.
Требования - 30-32 уровень - ограничений по свободе нет.
Призы - 1000 золота 2 место. - 5000 золота 1 место.
Только сегодня заявки на турнир бесплатны (не смотря на то, что об этом в зале не написано деньги сниматься не будут). В другие дни турнир будет стоить 200 золота.
Появилась возможность чинить вещи в Кузнице, стоимость починки 10 единиц износа составляет 3 золота. Однако стоит помнить, что выгодней остается чинить вещи у Кузнецов, потому что сохраняется больше максимального износа (об этом ниже).
Произошли так же изменения в изнашивании вещей в боях и уменьшении максимального износа при починке. Теперь в боях вещи изнашиваются быстрее, однако при починке максимальный износ падает медленней, так для серых, зеленых и фиолетовых вещей износ падает на 1 единицу при починке у Кузнецов и на 2 единицы при починке в Кузнице, а для артефактов - с вероятностью 50% на 1 единицу при починке у Кузнецов и 100% на 1 единицу при починке в Кузнице.
В целом вещи стали изнашиваться медленней за счет медленного снижения максимального износа при починке. Эти изменения направлены на повышение активности профессии Кузнец. В ближайшее время так же ждут интересные обновления по удобству использования профессии Кузнеца.
Информация по изнашиваю предметов в боях: до 20 уровня - каждый бой изнашиваются все вещи -1. до 30 уровня - каждый второй бой изнашиваются все вещи -1. с 30-го уровня - каждый 20-й бой изнашиваются все вещи -1.