Сложность обновления заставляет нас оттягивать сроки.
В данное обновление вложено много новых функций, основными из которых являются абилки и новые предметы. А так же система ведения войны, которая на данный момент еще не утверждена. Возможно мы обратимся к игрокам по этому вопросу, когда будут готовы первые два пункта.
Приносим свои извенения за задержу, а чтобы подогреть ваш интерес опишу часть готовых абилок.
Каждая склонность (кроме Теллус) будет наделена как минимум одной укикальной абилкой и частью совпадающих с другими склонностями.
На данный момент имеют свои готовые абилки четыре склонности:
1. Диана - богиня охоты. Она знает как управлятся с животными и имеет уникальную абилити "Лик Дианы". Действие Лика может быть оказано двумя способами: указанное животное либо покинет бой испугавшись, либо перейдет на сторону последователя Дианы.
2. Вулкан - бог огня и кузнечного мастерства. Он экипирован гиганским молотом, удар которого могут вызвать его последователи. Резуальтат удара таким молотом об землю может быть плачевный. Массовый урон получают 2-4 противника и 1 союзник.
3. Марс - бог войны, а значит агрессивен и ему важна молниеносная победа. Именно поэтому в абилити Марса оказалась его "Агрессия", которая позволяет последователю увеличит урон вдвое на один ход, однако и урон по себе будет немного увеличен из-за большой концентрации.
4. Минерва - бог справедливой войны, последователи получили абилку "Щит Минервы", позволяющую минимизировать урон в следующем размене.
Почти все последователи получат абилити "Отступление", которое будет уменьшать собственный и получаемый урон на один ход. Т.к. от старого варинта "тянуть" мы хотим избавиться. Скорее всего тайм-ауты в военных боях будут 1 минута, и способ протянуть будет только собственными силами и замедляющими абилити. Однако бой в этот момент будет активно идти, а не переходить в режим ожидания.
Все абилити завязаны между собой требованием особых очков, поэтому придется выбирать одно абилити жертвуя другим.
Также известно, что абилити будут оставаться в "мирное время" только у победителей последнего сражения и востанавливаться лишь к моменту нового сопротивления. Также победители получат небольшое количество мирных абилити (лечение травм и ядов, например).
Теллус, как мирный бог не получает никаких абилити на данный момент, однако позже появятся пару "мирных" абилити. Семьи выбравшие мирный путь не смогут его сменить 2 месяца.
Относится к враждебным склонностям с ненавистью и угрозами в реале не обязательно. Это элемент игры, где каждый борится за успех своей склонности, показывает чего он достиг и чтобы получать для себя абилити и уникальные вещи.
|