Идее +++++
Но к плюшкам можно ещё добавить выдачу каких то редких ресурсов за взятие определенного уровня. Создать красивые образы и давать возможность поставить их себе по достижению определенных уровней славы или боевого уровня. Так же в зависимости от некоторых статов. К примеру, по достижению 250 логики дается возможность поставить себе образ красивого гладиатора соответствующего нарисованному шмоту на 33-34 уровень.
К этому могу ещё добавить такое:
По скольку некоторые профессии сейчас не очень востребованы, предлогаю следующее:
Убрать все статы на профессии и сделать их прокачку…
Тоесть каждый гладиатор может одновременно развивать все профессии. Починил удачно 20 вещей – получил 1 уровень кузнеца;
Вылечил 50 человек – получил 1 уровень лекаря;
Собрал 1000 ресурсовчастей животного – получил 1 уровень собирателяохотника;
Поймал 100 зверей своего уровня – получил 1 уровень ловчего.
Система уровней может быть подобна, уровням на руднике)
+ С каждым уровнем профессии игрок становится опытнее и владеет профессией лучше. К примеру кузнец 1 уровня чинит с износом в -5, 2 уровня с износом в -4, 3 уровня с износом в -3 и так далее. К другим профессиям свои улучшения...
Наемника можно просто убрать как профессию… Она итак сейчас не оплачивается совсем…
За взятие каждого определенного уровня профессии тоже выдавать какие то плюшки (редкие ресурсы, золото или другая валюта и т. п., в зависимости от сложности взятия этого уровня)
Игра перейдет в другое русло с таким изменением. Будет много направлений развития и каждый будет идти в своем)
Написал мельком, если заинтересует, могу описать полностью.
|