камені які випадають можуть бути різними наприклад для збільшеня урону, броні, подвійного удару або удару крізь броню або крізь блок
Бердянец [33]- 29.01.2011 в 12:3700
> камені які випадають можуть бути різними наприклад для збільшеня > урону, броні, подвійного удару або удару крізь броню або > крізь блок
Поддерживаю. Те, кому они не надо (например неартовику на двойной удар) может продать или выменять тому кто их использует (в данном случае артовику)
Smesh [37]- 29.01.2011 в 13:02
Сообщение закрыто для просмотра. Император [35]
Anty_Freez [34]- 29.01.2011 в 13:0600
> Бердянец ++
YuRkA [35]- 29.01.2011 в 13:4500
+++
SVIAT [33]- 29.01.2011 в 14:0300
Если вы меняете систему и баланс, то лучше сделать это всем и без камней и боев. А камни ввести как дополнительный ивент.
binc007 [35]- 29.01.2011 в 14:2600
можна розділити камені відповідно для ктіра, уварота, смеша можна знайти камені собі і їх використати або обміняти (з доплатою ну тут я договоришся)
binc007 [35]- 29.01.2011 в 14:3000
можна розділити камені відповідно для ктіра, уварота, смеша можна знайти камені собі і їх використати або обміняти (з доплатою ну тут я договоришся)
Север [26]- 29.01.2011 в 17:2700
28-30... что же будет с теми кто ещё не 28?!...западня...
faro [34]- 29.01.2011 в 18:2700
>>Сейчас в Риме очень плохая обстановка с балансом оружия и весь бой решают сквозные удары, сейчас максимальный обычный урон с заточками - 200.
Проблема на мой взгляд не в дисбалансе оружия, а в его однообразности)) один гос. меч и один фиолет меч, вот и все) так для каждого вида воина (арты не обсуждаем). Разве это правильно? У персонажей нету выбора никакого.. чего вы хотите добиться? камни станут теми же заточками, которые вы убрали..гг)) обновления в игре напоминают выражение: шаг вперед, два назад
Ситуацию выравняет только введение разнообразного шмота и перекрестное его использование, а не одинаковые боевые комплекты для каждого воина..