Никто в упор не хочет читать указанную мною тему.
Снова будут задаваться одни и теже вопросы людям:
1. Понимаете ли вы, что если человек проходит уровни и отдает свои новые вещи новичку разрушается ценовая политика предмета? Понимаете ли вы, что предмет (например пояс марса) сегодня стоить будет n10 завтра n9, а через год - n1. Ведь каждое новое поколение получает готовые вещи и способы их получить такие же, как имели вы. В итоге у каждого игрока по 3 комплекта на свой уровень.Стабильной экономики не будет никогда, без утилизации старых комплектов, каждый день, каждый год инфляция будет достигать в десятки раз, а вы будете спрашивать почему так.
2. Понимаете ли вы, что существует просчет того, на сколько сложно добываются вещи, сколько человек может зарабатывать денег на своем уровне. И понимаете ли вы, что мы можем рассчитать и то, что вы будете продавать эти вещи, но новые будет достать сложнее в 3 раза, ведь никто не хочет делать их добычу проще, если учитывать что у вас уже есть часть средств со старых вещей, это будет заложено в экономику получения новых. Стабильной экономики не будет никогда без данных просчетов (которые есть в каждом проекте, я приводил примеры разных схем в прошлой теме).
|