Nephilim, это не байкот, а реформы. Разумеется плохо, что приходится править давно существующие правила и нервировать этим игроков, ведь старых игроков не переучить, они и слушать ничего не хотят, я согласен с этим.
Но работать над стабильностью экономики нужно, в свое время этот момент был упущен и росла инфляция, по скольку самый главный элемент игровой экономики это именно стабильность цены на экипировку персонажа сегодня и через год, нам приходится исправлять такие критические ошибки.
Каждый игрок считает, что ему будет легче добывать вещи, если будет что продать из старых. Но это иллюзия, вам пересчитают стоимость на новые с учетом этого нюанса, но вот что мы сделать не сможем в данном случае, так это держать стабильность цен на прошедшие вами уровни. Там будет (как это было до прошлого года) сотни и тысячи скопившихся бесполезных бесплатных никому не нужных предметов (вспомните оружейки, ломящиеся от шмота для младших уровней, до сих пор не выведены вещи, а новички тоже хотят получать золото и покупать их за свои заработанные деньги с какой-то сложностью).
Сегодня Роман думает о 36-38, не думая о том, кто только пришел к 32-35, до этого 33е уничтожали экономику на уровнях младше, ввыводя на рынок тысячи полностью новых и уже никому не нужных (а значит в десятки раз дешевле) вещей.
|